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客岁的TGA上,《天堂:扶助2》和许多其他游戏比如《厌世搁浅2》《羊蹄山之魂》相通颗粒无收,赤手而归,是以许多粉丝都把但愿委托在了Steam大奖上。毕竟,Steam大奖是由社区投票选出的,是以它不成能被荒废……对吧?
2025年Steam大奖,《天堂:扶助2》取得了“年度最好游戏”和“超越剧情游戏奖”两项提名,蓝本很有但愿获奖,但战马责任室再次赤手而归。又名粉丝在Reddit上发帖叱咤:“咱们又被抢了。他们这是在坑咱们吗?”

随后,有其他玩家回话称“《天堂:扶助2》不是一款能拿奖的游戏”,它“太硬核,无法蛊卦各人”,而另一些玩家则将其与FromSoftware早期的游戏比较较——对小众群体极具蛊卦力,但对庸俗玩家来说却难以接收。

也有粉丝对《天堂:扶助2》能取得TGA“年度最好游戏”提名就已全心惬意足,“取得TGA年度最好游戏提名自己就令东谈主难以置信。它打败了开阔优秀游戏,并赢得了庞杂的粉丝群体。《天堂:扶助2》进展特别出色!”
《天堂:扶助2》Steam粉丝:“大多半玩家都是注意力难以皆集的安闲玩家”
和Reddit上的争议商酌不同,在PC Steam论坛上《天堂:扶助2》大多半玩家都显得“气喘如牛”。
用户褒贬:
“看到本年那些把奖项从《天堂:扶助2》手里抢走的获奖者,我唯有满满的恶心感。”
“我不错很详情地说,这些奖项重新到脚都被主管了。一切都只和钱以及舛讹的东谈主气关系,他们根底不垂青简直的作品性量。”
“《超英交接中心》能拿到‘超越剧情’这个奖,自己就证实了一切。你根底不该在乎这些破奖。”
“一个奖都没拿到险些让东谈主恍费解惚,这游戏在许多方面都号称惊艳,成果《虚浮骑士》却拿了年度游戏。我真实不敢确信。”
““去他妈的安闲玩家吧,先是在TGA上没拿到年度RPG就照旧够离谱了,当前连Steam奖的‘超越剧情’都没拿到,只可证实各人根底莫得试吃。这等于为什么昔时十年游戏行业会形成当前这个表情。”
这种负面心境径直导致粉丝虚拟《超英交接中心》《虚浮骑士:丝之歌》和《光与影:远征33》等获奖游戏。一位Reddit用户u/dogstancey发帖号召玩家罢手吊问和怨气,他暗示天然《天堂:扶助2》在他心中依然是年度最好、没在TGA和Steam上获奖令东谈主失望,但这并不转换它是一部精品的事实。
他以为过度的恼恨只会把潜在玩家推开欧洲杯体育,《天堂:扶助》系列自己等于献给中叶纪历史爱好者的情书,粉丝更应该以绽放、友善和热心的形状共享对游戏的青睐,而不是用仇恨和抨击去面临他东谈主。